`
文章列表
在MdiForm中,每次打开子窗体时,位置都不固定。   子窗体的位置固定方法: Frm_Member_Delete adddy = new Frm_Member_Delete();adddy.MdiParent = this;adddy.StartPosition = FormStartPosition.Manual;adddy.Show();     转载自:http://blog.163.com/mas_lxw/blog/static/54015798201161055043951/
最近从师兄手上接了一个C#的项目,需要用到MDI窗体,可是每当我显示子窗体的时候会有一次“闪烁”,很明显,看起来非常不爽,查找许久,知道是每次在show()子窗体的时候都会调用子窗体构造函数重绘窗体,其中需要将子窗体的尺寸调整到我在程序中设置的大小,无论我这样设置,这个窗口大小变化总会在show()的时候显示出来,我试过网上说的设置双缓冲、先隐藏窗体等启动之后再显示、借助定时器设置窗体的opacity属性,可是问题依旧,没有任何变化,一个偶然的机会找到了微软的MSDN论坛,发现遇到这个问题的哥们儿还不少,各种国家的程序员都有,其中一个哥们提供了一种一劳永逸的解法,彻底的解决了我的问题,天降救世 ...
在转换之前,首先让我们了解一下什么是GPT?为什么要转换? GPT:GUID Partition Table (GUID 分区表 磁盘分区样式支持最大卷为 18 EB (exabytes) 并且每磁盘最多有 128 个分区)我们可以到“磁盘管理”里面,右键点击下方的磁盘型号,看弹出的菜单,若有“转换为GPT磁盘”字样,说明你的硬盘分区是MBR模式;若有“转换为MBR磁盘”字样,说明你的硬盘分区是GPT模式。不过:如果你安装的是Win7(无论32位还是64位),你的硬盘分区肯定是MBR模式。如果你安装的是32位的Win8,你的硬盘分区仍然是MBR模式。只有你安装的是64位的Win8,你的硬盘分 ...
VB6 中如何访问C# Dll 中的方法、属性以及事件     一个简单的例子实现VB6中访问C# dll中的方法、属性以及事件。 C# DLL 1) 要使得C# dll中的方法、属性以及事件在VB6中暴露出来,以便写代码方便,需要加入相应的接口 - 方法和属性的接口,本例中为IComInterOpClass [Guid("12A7D9AE-B42F-4a91-9EEE-5E0951A552E2")] [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)] publicinterface IComIn ...
试了各种方法,问题依旧。 原来是补丁的问题。开机F8模式,登录后,删除掉229补丁。ok。

vb keybd_event api

    博客分类:
  • vb
' 定义Ctrl键,必须定义改键值,否则Ctrl键不能使用。 Public Const VK_CONTROL = &H11 ' 定义KeyUp键 Public Const KEYEVENTF_KEYUP = &H2 ' 参数bVk表示要模拟的按键的虚拟码, ' bScan表示该按键的扫描码(一般可以传0), ' dwFlags表示是按下键还是释放键(按下键为0,释放键为2), ' dwExtraInfo是扩展标志,一般没有用 Public Declare Sub keybd_event Lib "user32" (ByVal bVk As B ...

VB资源文件的创建

    博客分类:
  • vb
VB编程的好帮手--资源文件各位VB高手,你一定也常常因苦于无法组织自己程序中大量的picture,而头痛不已,那就让小生为各位介绍一下VB编程的好帮手--资源文件。所谓资源文件,就是指将在程序运行时用到的资源集中在一起的一个文件。一个资源文件可以包括文字(TEXT)、位图(BITMAP)。图标(ICON)等。并且在程序中调用时不用指明路径,这就简化了程序的编写并减少了发生错误的可能。现在我就以一个小程序为例讲述资源文件的一些使用方法。这个工程运行后,当点击【未来】按钮时中间图像将依次变换为夏、秋、冬、春……点击【从前】按钮则以相反顺序转动图片(源程序附后)。

函数指针

【函数指针】在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占用存储空间,都有相应的地址。可以使用指针变量指向数组的首地址,也可以使用指针变量指向函数代码的首地址,指向函数代码首地址的指针变量称为函数指针。 1.函数指针定义 函数类型 (*指针变量名)(形参列表); “函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。 例如: int (*f)(int x); double (*ptr)(double x); 在定义函数指针时请注意:函数指针和它指向的函数的参数个数和类 ...

c#万能视频播放器

    博客分类:
  • C#
本人之前很多的文章中均提到了使用libvlc为播放器内核制作的播放器,也许有些朋友对此感兴趣,于是我用c#写了一个调用libvlc api实现的万能视频播放器,与大家分享一下。说它“万能”,当然是因为我们站在了vlc的肩膀上。   vlc是一个强大而且开源的多媒体播放器,也可以说是一个多媒体平台。它支持非常广泛的媒体格式的本地播放,完全可以媲美mplayer,其对视频网络流的处理能力更是非常强悍。libvlc就是指的vlc的核心,它向外提供了一系列的接口,通过接口,来实现视频播放等复杂的功能。libvlc对外提供了c语言的接口,也有其他语言,包括.net的绑定,在其官网上就有,不过已经“年久 ...
1._CrtDumpMemoryLeaks 确定自程序开始执行以来是否发生过内存泄漏,如果发生过,则转储所有已分配对象。如果已使用 _CrtSetDumpClient 安装了挂钩函数,那么,_CrtDumpMemoryLeaks每次转储 _CLIENT_BLOCK 块时,都会调用应用程序所提供的挂钩函数。   CrtDumpMemoryLeaks()就是显示当前的内存泄漏。 注意是“当前”,也就是说当它执行时,所有未销毁的对象均会报内存泄漏。因此尽量让这条语句在程序的最后执行。它所反映的是检测到泄漏的地方。一般用在MFC中比较准确,在InitInstance里面调用_CrtDumpMem ...
操作系统中线程是非常重要的概念,所以关于线程的创建常常有些困扰人的内容。好像创建线程的函数很多,那么他们之间的有什么联系与区别呢?首先,需要说明的是这三个函数都与CreateThread。CreateThread函数是Windows的一个API ...
具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的CreateThread函数的封装,用与MFC编程(当然,只要修改了项目属性,console和win32项目都能调用)而_beginthread是C的运行库函数。 在使用AfxBeginThread时,线程函数的定义为:UINT _yourThreadFun(LPVOID ...
process_stat.h:   /** @file * @brief 进程统计信息函数的声明 * @author 张亚霏 * @date 2009/05/03 * @version 0.1 * */ #ifndef PROCESS_STAT_H #define PROCESS_STAT_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif typedef long long int64_t; typedef unsigned long long uint64_t; ...

VC 多线程编程

  一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序:   新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: voidCSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond(){Sleep(6000);//延时6秒} 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息。为了更好地处理这种耗时的操作,我们有必要学习——多线程编程。二、多线程概述进程和线程都是 ...
MFC 界面线程和工作者线程 每个系统都有线程,而线程的最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率。针对界面来说,还能提高界面的响应力。 线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深蒂固的! 如果在界面线程的某个地方停住,这说明它处理不了窗口消息了,所以有时候我们就会看到整个界面无响应了。这种问题后面会提供一个叫 WaitForObjectEx 的函数来解决,我们后面再谈。 线程首先就是它的创建,创建是用下面这个函数:CreateThrea ...
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics